おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。
デジモンから少し離れていたのですが、
新弾環境見ていたらやりたくなったので再開していきます。
そして一発目はまさかのセントガルゴモン。
デッキ構築
ハイパームゲンキャノンの効果を見た時に、
どのカードが完全に色条件を無視できるのかと検索したところ、
一番遠い内容はセントガルゴモンしかなかった。
そのためまず上はセントガルゴモンで確定。
そして完全体枠はラピッドモン2種とメタルティラノモンしか存在していない。
この中ではレスト時DPよりも相手の面を複数取れる可能性と、
早々に打点が上げられる内容になる。
効果の特性からレストさせるカードが必須になってくるので、
Lv.4帯はレストさせるカードやレスト時に発揮する進化元効果が欲しいところ。
というのも、セントガルゴモンの効果としては、
レスト状態が必要であったりそれにおけるDP上げは必須になっているため。
これらをサーチしてくるためにコクワモンXが優秀なので採用する。
デジタルハザードのテリアモン系統の内容はテイマーが必要になってくるため、
そこを補填して余りはウィスレンを入れたい。
構築内容
上記から構築した内容は以下。
![](https://cardgame-hobby.com/wp-content/uploads/2022/08/S__13353024-1024x576.jpg)
使用感
遅いデッキには滅法強くて笑った。
普通にそこそこやりよるけど、
速いデッキに対してはテイマーがいるかとか、
ちゃんとパーツ引けてるかとか運が絡む。
大体そういう盤面を解決するのはニーズヘッグが多い。
小粒が並んでいるのではなければ、
地味にメタルティラノモン進化元効果が活きたりするときもある。
一番不要なんはアルボルモンで選択肢のために1枚は入れていても良いかもくらい。
エキサモンとかスティングモンとか、
自分の好みの昆虫型にすると良いと思う。
あとはこの色では使えん退化を使える点が強く、
セキュリティから捲れて消滅できんくても、
次Lv.4に進化しただけでDPライン越えたりして上から取れるとかもしばしば。
それらから遅いのには強くて盤面制圧できるって感じ。
同じ緑でも植物と違って展開力はないから、
そこを同じ感覚でいるとこのデッキは動かせんって感じ。
昔の緑の良さが詰まったデッキってなるけど、
何がってサマディシャンティはアクティブ止められるのに、
セントガルゴモンはアクティブフェイズのアクティブしか止めんから、
エグザモン止められへん点にはまじで注意。
レストしててDPは上がってるからって超えることとかはできても、
アクティブを止めることはできんから小粒は止まる。
まとめ
- 全然現役で戦える
- 速いデッキは厳しい
- サマディシャンティは偉大
新環境一発目からどんなデッキ作ってんねんってなったけど、
しっかり思ってるようには動いてたし、
その上でサマディシャンティが偉大やって気付かされておもろい。
とりあえずエグザモンはめっちゃガン。笑
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ぜひ議論しましょう。
ほな、また。
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