ディメンショナルフェイズ環境デッキ考察〜ジジモンPart2〜

カードゲーム
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おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。

ジジモンおもろいやんってことで、

ジジモンデッキを再考察。

前回は考察が甘かった。


デッキ構築

ジジモンデッキはテイマーを適切に配置しつつも、

低コストで行う、

もしくはピンポイントで必要な内容を手札に加えている必要があるため、

タネモン以外のドロー札が欲しい。


また、道中で軽い除去を挟みたいから、

ラピッドモンの枚数を増やしたり、

ジジモンまで駆け上がるために吸収進化を組み込みたい。


構築内容

上記から構築した内容は以下。


使用感

タイガ依存度がくそ高くて笑う。

今の速度について行こうとするとどうしても、

マメモンからタイガとかで、

タイガは2枚くらいは欲しいカードになってる。


タイガの有無でマジで進化速度がちゃうから、

後続の展開も全然変わる。

そして、手札が尽きることがなくて、

タネモンアンゴラモンで引きすぎて、

ジジモンで盤面に出すから、

山切れが発生する手前まで行きやすい。


カオスモンはタイガが必要になってくるとはいえ、

十分に強く、このデッキのキラーカードであるデクスモン処理を行える。

これがあるだけで全然ちゃう。


ジジモンで展開した後に吸収進化とか駆使すると、

割と盤面を耐久することとかできて、

負け確の場面でもワンチャン作りに行くとかはあるから、

とりあえず諦めずにジジモンアタックは行き得。


マメモンについては、

言わずもがなやけど、

手札次第では初ターンから全然登場する。

それによって一気にやりやすくなったりするから、

メモリ大きく渡すけどってところには、

躊躇いは不要。

まぁ、外すと大惨事やったりするけど。笑


まとめ

  • だいぶ強いリストになった
  • カオスモンはマスターピース
  • Lv.3が効果使えるかが鍵

環境終盤に使いやすいジジモン出来上がるんはおもろくて、

このデッキはLv.3がまた強く使えてるのがおもろいところやね。


コメントや問い合わせからあなたの考えを聞かせてもらえると嬉しいです!

ぜひ議論しましょう。

ほな、また。

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