おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。
ジエスモンGX破壊力やばいわってことで、
火力不足やったけど耐久できてたやんってなったからマグナモンX抗体を考えます。
デッキ考察
前環境からずっとちゃんと運用できたら退化はあかんけど、
ほんまに強いと思ってるマグナモンX抗体。
ということで、そこを軸に考えていく。
使っていた経験より火力は足りず、
進化は重いけど粘れて、
サーチはしっかりしてるという内容から、
不足していた火力が得られると机上論上では理論値が高い状態。
大きく変更する必要はなさそうやけど、
枠確保にテイマーを減らして、
GXの進化時効果を得るために、
ライズグレイモンとデュークモンX抗体を入れる。
シスタモンズを使わんなら進化時効果は、
デュークモンが一番強そうに感じたから採用って形。
他にロイヤルナイツ活かせそうなんは青型にしたら一応アルフォースとかもいるけどな。
構築内容
上記から構築した内容は以下。
![](https://cardgame-hobby.com/wp-content/uploads/2022/06/S__12173352-1024x581.jpg)
使用感
んー、まさかの前環境よりも重さが際立ってるなー。
今この構築ではターンパスが痛すぎて、
環境の速度に合ってへんし、
マグナXを準備しても進化元破棄や退化と、
このデッキがされて困ることが、
本来止めたいアグロからやってくる。
上に進化された効果でやられるんちゃうから、
粘り腰もなくなってるし、
めちゃくちゃ弱くなってる。
前の栄光にすがりつきすぎた感がすごい。
テイマーもライズいるけど、
置いた頃には手遅れ感強いし、
枚数少ないからラピッドモンもそこまで活躍せんし、
弱いとこ挙げたらキリないレベルになってた。
頼みの綱の火力であるGXは、
一応そこそこ働くけど、
道中が重いからもうそこまで辿り着く前に終わってて、
盤面返すには至らん。
デュークモンX抗体に進化してから、
その上に進化した時にデュークモン刺したら、
なんとかなったってなるような、
異常な要求値になってたり。笑
まとめ
- アーマーが重すぎる
- 進化元破棄と退化がきつい
- GXのポテンシャルを活かしきれない
んー、このまま終わるんはちょっと悔しいから、
もうちょいきれいにまとめるリベンジはする。
いやー、こんなはずやなかったわー。笑
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ほな、また。
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