ディメンショナルフェイズ環境デッキ考察〜ブルムロードモン〜

カードゲーム
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おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。

すでに完成しているのではと思われるお花デッキに、

一応新規が来たぞってことでいじってみて使えるのか確認する。

考察というより確認回。


デッキ構築

今回は新規カードとして、

べジーモンとパルモンを獲得していて、

これらの効果が進化をさせずにターンもらったら、

何かしらのボーナスが貰えるよってカード。


このデッキの特性上進化をせずにターン跨ぐことはあるから、

割と使えそうではあるし、

そもそもバニラカードとか入れてカウント増やしたりしてたから、

とりあえず枠全替えで試してみる。


構築内容

上記から構築した内容は以下。


使用感

パルモンもベジーモンもありではある。

が、ベジーモンは対象が増えた進化要員で、

パルモンは効果使用までいってた。

単純に手札に進化先がないからやねんけど。


あとは動きは大して変わらんとはいえ、

単純にLv.4が対象増えてるのは大きいと思う。

そこからまた吸収進化して、

そんでブルムロードになってと、

一気にブルムロードが4枚とも立つとかいう謎盤面は作れるように。

それは結果としてワンショットになるんやけども。


ほんでしっかりと繋がらんで途中までやってしまって、

そのままレスト状態取られて上に繋がらず負けるってルートもある。

ほんまその辺の判断はもっと慣れんとあかん。


まとめ

  • 新規は収穫で間違いない
  • Lv.4の対象が増えて単純に繋がりやすくなった
  • ワンショット率は上がった

こうやって地味強化あるんやねって思いつつ、

新弾毎にずっと強化され続けてるテーマであるから、

どのタイミングで止まるんやろって感じやけど、

強化がずっとあるのは良いことよね。


コメントや問い合わせからあなたの考えを聞かせてもらえると嬉しいです!

ぜひ議論しましょう。

ほな、また。

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