ディメンショナルフェイズ環境デッキ考察〜セントガルゴモン〜

カードゲーム
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おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。

今回は完全に新規カードの感触どないなんの回で、

以前作成しているセントガルゴモンをアップデートする。


デッキ構築

前回の不要やった部分として、

ウィスレンはやりすぎてはいたって部分と、

新規カードとしてのメタルティラノモンを試すというのがメイン。


そのほかのカードは特に変更なしで、

ウィスレンの代わりは流石にテイマーか。

そうなってくると2コストの光子郎とかが候補になりそう。


構築内容

上記から構築した内容は以下。


使用感

メタルティラノモンが入ったことにより、

しっかりとセキュリティ割らんでも勝てるようになると思っていたが、

まさかの相手のデジモンがセントガルゴモン効果で、

場からデジモンがいなくなるという事態が発生。

嘘やん。笑


結果としてレストしてセキュリティアップで倒さんと遅いとなってる。

特に先の通りまさかの除去とアンチシナジーも発生していたため、

そうなるとセキュリティアップを仕込めへんとなる。


速度出しを結果として行えないため、

メタルティラノモンが進化元にいるってなったら、

どうやって速度を補うのかを再度考える必要があるということになる。


そういう意味ではハイパームゲンキャノンは4積んで、

その効果で進化元にサイボーグを入れて速度出しに努めることになるか。

それが現状では妥当に思える。


まとめ

  • このデッキのメタルティラノモンはハイパームゲンキャノンありき
  • 相手の場を除去するのは得意
  • テイマーおらんとなんもできん

収穫と見せかけてそこまで大きな収穫ではなかったなーという感想。

メタルティラノモンは活躍はするけど、

まぁなくてもやなぁって感じのが強いから、

デッキとしてどうしたいかで決める形かなぁ。


コメントや問い合わせからあなたの考えを聞かせてもらえると嬉しいです!

ぜひ議論しましょう。

ほな、また。

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