おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。
バーストモード第2回はマサルダイモン。
デッキ構築
とりあえず新規系全部は打ち込みが確定。
ライズグレイモンの枠がどれが正解かわからんくて、
とりあえず絶対マサルダイモン置きたいという意識で、
ライズXを相方にする。
イメージ的に1ライン揃えるような動きでよさそうで、
そのためにはサーチ増し増しで構築となりそう。
構築内容
上記から構築した内容は以下。
![](https://cardgame-hobby.com/wp-content/uploads/2023/03/S__17285194-1024x620.jpg)
使用感
マサルダイモン出す、殴る、破棄、勝ち。
そんなデッキ。笑
え、もう勝ちってなることもあるし、
特に進化コストかけずアタック時に進化してるのが、
速度に拍車かけてる。
セキュリティアタック上がるし。
ブシアグモンはいらんかった。
そうしたら卵を黄色から赤にして、
ドローしてたら辿り着きそう。
まぁ、グレイモンでアタックに行く必要あるから、
そうなったら実は無理って形になるかもしれんけど。
メイン効果でテイマーをアタッカーに変えるアグモンは重要で、
しれっと終わらせにも来るし、
苦境を救いに来たりもする。
こいつマジでえらい。
ライズXは過剰気味やなってことと、
3固定でメモリプラス系を少なめにしてることもあって、
デジモン化させると2で進化できるのがえらいから、
そこに対応したライズグレイモンは盾埋めにできるライズやし、
そっち採用になりそうな感じ。
ブロッカーになるシャインは悪くないけど、
そんな長期で対戦しようとデッキちゃうから、
耐える方向に動くのはそんなにで、
セキュリティ上げる方が好み。
まとめ
- パーツあれば一瞬で決まる
- 集めるまでの時間が相手より早いかどうか
- シャインはセキュリティアップのが強そう
いやーこれはほんま早すぎるって。笑
すごいんよなマジで。
これで終わるか多すぎたし。
とはいえ、この構築は間違ってたから、
ちゃんとまた今回の活かして組み直したん回すかぁ。
コメントや問い合わせからあなたの考えを聞かせてもらえると嬉しいです!
ぜひ議論しましょう。
ほな、また。
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