ニューヒーロー期デッキ考察〜ブラックウォーグレイモン〜

カードゲーム
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おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。

まじで使いたいデッキ多すぎて時間が無限に欲しい現状です。

今回はブラックウォーグレイモンに焦点を当てます。


デッキ構築

今回のブラックウォーグレイモンは普通に強いので、

そこをバックアップする動きを構築するために、

まずはノキア。これによりグレイモン構築へ進む。


アーマー体を見ると今回から強さを発揮しそうな、

クラコレのメタルグレイモンは結構入れたいより。

特に赤黒進化という点も見逃せず、BT8黒アグモンを取りたい都合上、

BT8グレイモンにも手を出したいのでこの進化ルートは大きい。


STグレイモンを入れてセキュリティアップさせるか、

コスト軽減グレイモンを入れて上に早く上がるか、

という点がかなり悩ましい点で、クラコレを入れて貫通を手にする以上、

セキュリティアップさせたく、BT8メタルグレイモンでアクティブにアタックして、

盤面確保するなら早く進化させていきたいというどちらを活かすかという形。


メタルグレイモン自体の重さもあるので、

コスト軽減のグレイモンで良さそう感はある。

試してみて気に入らんかったら変えればいい。


あとは、メモリブーストを入れるのか、除去を入れるのかという点で、

赤ベースではあれ外れもテイマー都合でままあり、メモブは難しそう。

となると、大人太一も絆無しと言えどアリ寄りで、

除去と相談になりそう。大のメモリプラスも悪くないしで枠に困る。


ドローはコロモンに任せてもよさげではあるから、

大人太一は必要ないと判断。


とりあえず性能を試したいので暗黒のガイアフォースにしてみて、

あかんさげならオメガモンとかに変更する形を考慮したい。


構築内容

上記から構築した内容は以下。


使用感

クラコレのメタグレが輝くフィールドができた。笑

今回から参戦しているアーマー体にこのカードがすこぶる強い。

これは面白い発見で、また進化元のグレイモンも相まって、

アグロを咎める性能がえげつないことになっている。


ブラックウォーグレイモンは程々と言ったところで、

めちゃくちゃ強いわけではないが、マウント性能もあるし、

地味に効果がお互いのターンなのが偉い。


退化連打からの低コスト焼きは強いので、

セキュリティのワンチャンがなくなるけど、

Alter-Sに暗黒のガイアフォースを変えるのはあり。


ノキアが2枚出ればそこそこ宇宙な回りをするので、

ほんまに手札に順当ができなくなるって状態でないとぐるぐるする。

まぁ、順当進化はどっかのレベルが来んとか溜まるはあるあるなんですけども。笑


大は出れば出るほどメモリを自分のターンにもたらしてくれるけど、

押されていると殴れなくて、そこから展開をして進めるために、

攻撃して大丈夫かをかなり考える。


このデッキは動かすのがそこそこ難しいと感じたので、

今回の黒は強いカードが追加されたけど、

プレイングが重要と思えるのでかなりの練習量は必要そうやなぁ。


まとめ

  • テイマーめっちゃ焼けるのは強い
  • 赤主体はコロモンでの安定が無理くり計れる
  • サーチもほどほどにあるので構築がかなり悩ましくなる

とりあえずカスタマイズ性が高いかつ、

かなりプレイを考えさせてくるのでメモブとか入れればもっと楽しくはなるかな。

もっといじりたいけど流石に他にもやりたいこと多すぎて、

カスタマイズしている暇はなさそうなんが惜しいところ。

これをまとめれると結構強そうなんよねぇ。


コメントや問い合わせからあなたの考えを聞かせてもらえると嬉しいです!

ぜひ議論しましょう。

ほな、また。

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