オルタナティブビーイング環境デッキ考察〜トワイライト〜

カードゲーム
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おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。

今回は新規カードにトワイライトと入ってるから、

ダークナイトモンではなくトワイライトとして考察したいと思います。


デッキ考察

ブルーフレアの例に漏れず、

このデッキもキリハネネが間違いなく偉く、

既存のダークナイトモンはメモリ確保が難しかったので、

このカードの獲得は一番大きそう。


ダークナイトモンをもう一種確保したことは大きく、

単純にデジクロス要員が増えてるのも大きい。

登場コストが4であるため、

そこまで重くないやろと獲得した内容全部入れてみる。


メモリ確保にも繋がるからプライドメモリは欲しそうに思えるが、

一旦どれが必要か試したいから、

全部乗せにして枠確保は最低限にする。


ダークナイトモンX抗体はかなり入れたいけど、

逆になくてダークナイトモンバリバリでええんちゃうかって思える。

とはいえ、流石にアクティブは偉いし枠確保は必要か。


構築内容

上記から構築した内容は以下。


使用感

トワイライトがあるだけで結構粘れるから、

スパロウモンも欲しい感があって笑う。


雑に登場させてカードを探せるようになってて、

結構新規がかなり良い内容。


粘れてる理由に擬似的な消滅耐性があることと、

その上で退化させられることが大きく関わっている。

相手のエースの進化時効果で場がまっさらにならず、

その残った内容はブロッカーであったり、

退化させるパーツになったりと、

しっかり仕事してくるから、

一本立てるだけでは攻略にならんという形。


あとはネネが3枚目欲しいとか、

キリハネネが4枚目欲しいってくらいで、

それ以外は特に不満はなかった。


まとめ

  • 新規獲得勢はどれも優秀
  • 粘り腰がまた上がった
  • テイマーの枚数が悩ましい

めちゃくちゃ粘れるから、

まだ使ってみたことはないけど、

グレイナイツモンのベースを、

ダークナイトにして作っていったらええんちゃうかって思う。


コメントや問い合わせからあなたの考えを聞かせてもらえると嬉しいです!

ぜひ議論しましょう。

ほな、また。

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