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カードゲーム

Xレコード環境CS参戦記

おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。 今回はXレコード発売早々の非公認CS参戦記録。 2/26に北陸で開催されたエヴォリューションウォーズに参戦してきたので、 その内容について書いていきます。 ...
カードゲーム

Xレコード環境デッキを考える〜黄ハイブリッドwithパラディンモード〜

おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。今回でいよいよ最後の早漏企画。というのも、次回以降の記事はしっかりと発売しているので、出たらまたいろいろと考察していきたいと思います。発売後、環境に適応していたのかどうかという、早...
カードゲーム

Xレコード環境デッキを考える〜バイフーモン〜

おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。 なんとかしてうまい構築を見つけたいということで、 一足先に考えておきたいバイフーモンを取り上げます。 デッキ構築 目標地点としては、黄ハイブリッド...
カードゲーム

Xレコード環境デッキを考える〜デュークモン〜

おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。 ワンショットデッキは赤のが代名詞やんということで、 今回はデュークモンについて考えてみます。 デッキ構築 2弾デュークモンが生きる前提にはなるけど...
カードゲーム

Xレコード環境デッキを考える〜グランディスクワガーモン〜

おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。 今週から始まった早漏企画は発売前のため、 実物のカードを見ていないからか早くもネタ切れの兆しはありつつも、 とりあえず今回も継続していきます。 考察するの...
カードゲーム

Xレコード環境デッキを考える〜黒軸パラディンモード〜

おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。 前回より始まった次弾を見据えた改良をし、 気になる点を発掘するという企画。 今回黒軸パラディンモードです。 デッキ構築 サーフィモンだけでな...
カードゲーム

Xレコード環境デッキを考える〜アグモン勇気の絆〜

おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。 ちっとばかし気が早いですが、 ほとんどのカードが公開されているので、 次の環境を見据えて可能性のありそうなデッキを改良し、 新環境に入る前に気になる点を掘...
カードゲーム

デジタルハザード環境デッキ考察〜ラセンモンPart3〜

おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。 ハイブリッドしたラセンモンで気になった点を修正する、 そんな気持ちの今回、基本直接乗らんならそもそも激昂視点で考えればよくね、 ということで、紫型のラセンモンを...
カードゲーム

デジタルハザード環境デッキ考察〜ダンデビガルフPart2〜

おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。 今回は前回の反省点を活かす回。 ダンデビガルフのアップデート。 デッキ構築 前回の反省点で一番でかいのは、 落とすことに集中しすぎて、 ...
カードゲーム

デジタルハザード環境デッキ考察〜ベルゼブモンPart3〜

おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。 以前作成したベルゼブモンメイン魔王構築は思っているよりダブついたので、 もうちょっと動きを洗練するアップデートをしたいと思います。 デッキ構築 前...
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