おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。
いろいろな新規カードを確保しているので、
まずは自分の好みの型を作成してみようと思います。
デッキ構築
今回手に入れた内容としては、
メルヴァモン、X7、X3と、
それらの周辺パーツになる。
その中でデッキ的に強そうなカードは、
明確なものはメルヴァモンに思えるから、
それを活躍させる方向で組む。
その際にドローとサーチで最後の詰めを担当するのが、
メルヴァモンになるため、
その内容を引けるカード、サーチカードを入れる。
サーチカードとしてX3は大いに活躍しそう。
その他にもサーチカードはあるものの、
メモリ確保の方法が必要で、
試してみたいのはタイキキリハネネ。
構築内容
上記から構築した内容は以下。
![](https://cardgame-hobby.com/wp-content/uploads/2022/10/S__14827552-1024x569.jpg)
使用感
メルヴァモン自体は強くて、
最終のリーサルずらしにもなったけど、
X5に乗る前提の運用しかできひんから、
粘るカードとしてはイグニートモンが欲しいところ。
ゼンジロウがいるからたかが1がしっかり活きるように思う。
X3はサーチカードとして優秀やけど、
アタッカーとしてはやっぱり弱めやから、
2枚程度に減らすことはありなんかもしれん。
というか、全てにシャウトモンバリスタモンドルルモン要求のため、
サーチ優秀でも揃えることが難しい局面が多かった。
キリハいたらもうX3はずっとデジクロスせんでもいいから、
サーチカードとして万能になることは間違いない。
この辺は引きムラ問題やから、
そこを解決する部分になってはいる。
てことで、好みの問題感ではあるけど、
3固定はタイキキリハネネが入ったことで、
問題なく太一にして良さそう。
タイキキリハネネは1枚でも割と事故要因で、
許容できるのが1枚やなって感じ。
効果も含め強いのは間違いないから、
抜くってのもないけど、
2枚以上は難しいってなる。
まとめ
- Lv.6はX7よりメルヴァモンの方が優れていそう
- タイキキリハネネは事故要素ではある
- 相変わらずしっかり強い
無駄もあるなぁと思いつつも、
その状態でも十分強いってのがさすが。
ずっと連続で強化されてるってのはほんまにでかいよなぁ。
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