Xレコード&ST12/13環境デッキ考察〜ガイオウモン〜

カードゲーム
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おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。

バイフーモンいじっている時にそっちのが強いやろと気付く、

ルドモンの使い方をガイオウモンデッキで行いたいと思います。


デッキ構築

基本構造としてはアグモンとグレイモンの良いとこ取りをする、

ガイオウモンのテンプレートデッキに、

STルドモン、ズバモンを入れるという構築になる。


これらは登場時に黒や赤の進化元に仕込んで、

手札を増やしつつブロッカー付与もしくは、

DP3000以下を消滅させる効果を付与できる。


ガイオウモンデッキは基本的に進化時に消滅させることを得意としていて、

アタック時という部分はないため、

ブロッカーになったりアクティブなデジモンをアタックしたり、

ということを行っている。

今後小粒も増えることを考えるならズバモンが選択肢に入ると考えているので、

今回は試しとしてルドモンとズバモンどちらも入れてみる。


これによりグレイモンX抗体の力を、

最初にうまく揃っていなくても発揮できるようになるので、

強化としては十分な水準になりそう。

後入れで効果手に入れるとかめちゃくちゃおもろいし。


構築内容

上記から構築した内容は以下。


使用感

黒グレイモンが完全に構築ミス。笑

これは2枚以下のカードで、

今回はそこをルドモンで抑えるにしとかんとあかんかった。

単純にここは進化ラインの都合ではあるけど、

回すまでほんまに気づかんかったな。


ルドモンとズバモンの感触は良くて、

単純にうまく2体揃えられんかった時に、

進化時効果機能するのはほんまあかんやろって、

相手視点ではなると思う。

なんで一回耐性持つねんとか、

再度耐性付与なんなんとか、

だいぶげんなりするとは思う。


ただ流石にLv.6は少なすぎるから、

ガイオウモンを足したいし、

トータルで6枚程度には増やしておきたい。

そうすると色々とサーチの対象も悩むのが少なくなるし。


Lv.6の枚数増やしたら、

流石にズバモンが枠を譲ることにはなるかなー。

それくらいルドモンの方が優先度は高い。


クールボーイは完全な好みのところかなってなるけど、

4あると欲しいカードには流石にアクセスできる代わりに、

欲しいカードである他メタルグレイモンは全部落ちるから、

そこだけがかなり好みを左右する。

それ以外は基本あるだけ良いカードではある。


まとめ

  • STにて新規カードを取得した
  • オプション枠を割くとラグナロードを入れることもできる
  • クールボーイは好み出る

まじでルドモンズバモンのLv.3を差し込むことできるの、

画期的すぎてこのデッキには必須パーツやんくらいのレベル。

特に黒を供給できて、

ブラックウォーグレイモンでなくても上に乗るとフルパワーは強いよな。


コメントや問い合わせからあなたの考えを聞かせてもらえると嬉しいです!

ぜひ議論しましょう。

ほな、また。

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