2022-02

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カードゲーム

デジタルハザード環境デッキ考察〜ジエスモンPart2〜

おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。 そういえば新環境のジエス触ってねぇなってことで、 ワンショットはなくなったけど、たぶん健在ちゃうかと思っているので、 改めて考えようと思います。 ...
カードゲーム

デジタルハザード環境デッキ考察〜黄ハイブリッドwithパラディンPart2〜

おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。 禁止改訂用にチューンしたパラディンを回した中で気になった点を改良し、 デジスターカップに出てきたら優勝したので、 いつも通りの内容+対戦内容の所感を綴ります。 ...
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デジタルハザード環境デッキ考察〜シャッコウレオモン〜

おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。 あまりにも止まったら勝てへんすぎて、 打開策を練るためにも一度シャッコウレオモンを考察してみる。 デッキ構築 以前のレオモンで若干触れていた案とし...
カードゲーム

デジタルハザード環境デッキ考察〜エオスモンPart3〜

おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。 鉄は熱いうちに打てということで、 前回の熱が冷めない間に今回もエオスモンを試します。 デッキ構築 前回にサーチャーが不要であるというところに至った...
カードゲーム

デジタルハザード環境デッキ考察〜エオスモンPart2〜

おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。 ずいぶん前に考察して以来再編した内容を取り上げてなかったので、 エオスモンの再構築をしていきます。 デッキ構築 前回でアリス・マッコイというおもち...
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デジタルハザード環境デッキ考察〜黒軸パラディンモード〜

おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。 パラディンモードを久々に使用するといろいろと構想が降ってくるので、 こいつは麻薬みたいなもんやなと思い始めました。 前にちょっと考えていて形にならなかった内容を...
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