ワンピースカードゲーム謀略の王国環境デッキ考察〜リーダー青紫カイドウ〜

カードゲーム
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おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。

今回は力こそ正義を強化されたカイドウの考察。


デッキ構築

百獣に青が来たかつ、サーチ付きということで、

一気に青紫の意味合いが出てきた。

これによって先手フーズフーからの鬼ヶ島がサーチ可能に。


それによって紫単より安定すると思うので、

そこから一気に高コストを展開できる形が理想か。


ということで、6帯はレッドロックとバニラ、

9カイドウフル、10カイドウは青3、紫1としてみる。

紫を入れる理由としては、

お守り要素が強いが対Film等で青以上に活躍はしてくれそう。

とはいえ使う機会も限られてそうやから1。


あとは定番のカード達を入れて、

サーチ対象かつコストは少し重いものの、

ちょっと処理要求を上げるブロッカーとして、

4コストのブラックマリアを少将採用してみる。


構築内容

上記から構築した内容は以下。


使用感

ブン回りは手をつけられんけど、

そうでない限り全然やられる。笑

まぁ、バウンスしまくれたら重いとこ引けてなくても成り立ったりはする。

バランスが難しい。


ローは終盤用に入れてたけど、

序盤のカウンター値削ってていらんかもってなった。

結果守りやすいタイミングの時に、

2回くらい受けた結果勝てへんみたいなことが起こってる。


カイドウ自体は採用理由通りの活躍をしてて、

そげキングが難しい。

バウンスして手札循環してってなるけど、

カウンターとして切っていくこともそこそこで、

必要なタイミングがかなり難しい。

場に6000ってのがインパクトないのも影響してるかも。

6コストならって場面が多すぎる。笑

そげキングについては、

青のキングと交換しても良さそう。


序盤札も少なくて、

ローを後半に使う都合、

フーズフー鬼ヶ島と2種だけになってるから、

手札次第ではササキで入れ替えたりとかしてる。

安定はせんものの悪くない働きしたりはする。

とはいえ、もうちょっと別の動きを追加してもいいとは思う。


重いところのカードをもう少し増やすのはありで、

もっと場持ちの良さが欲しかったりするから、

そこを意識して構築した方がいいかもしれん。


まとめ

  • 紫よりは安定するようになった
  • 重いの少ない時の出力の低さは相変わらず
  • カウンター値低いのも相変わらず

もうちょっと構築の方考えていかんとやなってなった。

ベースデッキとしては程々の完成度かなぁ。

とはいえ、鬼ヶ島なくてもリーダー効果でそこそこ加速するのは偉い。


コメントや問い合わせからあなたの考えを聞かせてもらえると嬉しいです!

ぜひ議論しましょう。

ほな、また。

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