VSロイヤルナイツ環境デッキ考察〜バグラ軍〜

カードゲーム
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おはようございます。こんにちは。こんばんは。こーすけです。

強化カードと思しきもの獲得により、

どの程度意味があるのかを確認する回。


デッキ構築

以前に作成していたデッキに、

単純に好相性とまではいかないものの、

進化元不足が常にあったため、

改善できそうなプリズムギャレットを入れてみる。


当時に痛感していたポイントとして、

明確にブラストモンは勝ちに繋がるカードとして強かったため、

増量しつつタイトルにある主領様は減量する。笑


構築内容

上記から構築した内容は以下。


使用感

試してみると言いながら、

入れたのは一枚という。笑

単純にカードの性能として、

デッキの方向性にはちょっと合っていなかった。


とはいえ、今までのバグラ軍で一番、

ちゃんとスペリオルの終了時効果は使えるようになった。

ここを使うのが一番やりやすくなったことは大きい。


バグラ軍はセーブあるカードばかりではあるものの、

下に入れて追加回収がダメモン、シャウトモン以外にないため、

それによって必然的に枚数が減ったりするという部分で、

ここを多少でも改善につながったのはでかいかなという感じ。


まとめ

  • 強化はもらってはいる
  • バグラ本人が活かしきれてない
  • スペリオルで保ってる感

悪くはないけど、

何かしらもう一個ギミックなり、

動かせる内容は欲しいよなってところで、

やっぱりデジクロスしてるだけやと手札減っていくから、

サイケ等いても課題ではある。


コメントや問い合わせからあなたの考えを聞かせてもらえると嬉しいです!

ぜひ議論しましょう。

ほな、また。

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